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最新评论
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likoaong:
。。。。。。
Java 中的覆盖@Override注解 写与不写的一点点理解 -
niaomingjian:
好像是这样子的。
Java 中的覆盖@Override注解 写与不写的一点点理解 -
ynztpwl:
验证时间的有问题,([1-2][0-3],这样的话小时输入14 ...
[转]java正则表达式验证手机号码ip,邮箱 -
ynztpwl:
验证时间的有问题,([1-2][0-3],这样的话小时输入14 ...
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robingdo:
有没有网址,固定电话的正则啊!
我的QQ 524677237 ...
[转]java正则表达式验证手机号码ip,邮箱
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原文链接地址:http://www.xiaos8.com/article.asp?id=395
我嘛,就喜欢讲一些偏门的东西,针对新手看帮助文档,可能他根本不明白他是什么意思,而大家对偏门的东西讨论也少,看不懂也就算了,以后也没注意了,但有时候偏门的东西非常有用,接下来讲讲任何一个类都有的方法,也就是AS3面向对象中的老祖宗Object类所拥有方法
1、Object.hasOwnProperty(name:String):Boolean
官方帮助文档
指示对象是否已经定义了指定的属性。 如果目标对象具有与 name 参数指定的字符串匹配的属性,则此方法返回 true;否则返回 false。
...
/**让MovieClip获得焦点并隐藏边框**/
如:舞台上有一个影片剪辑mc
1.如果代码是写在主时间轴上的:
//指定对象在具有焦点时是否显示加亮的边框。
stage.stageFocusRect = false;
//影片剪辑获得焦点。
stage.focus = mc;
2.如果代码是写在类文件( * .as) 里的,且不是文档类:
类文件:
package {
import flash.display.MovieClip;
public class MyClass extends MovieClip {
/**
* @param obj:当前显示容器 ...
XML转义字符
不合法的XML字符必须被替换为相应的实体。
如果在XML文档中使用类似"<" 的字符, 那么解析器将会出现错误,因为解析器会认为这是一个新元素的开始。所以不应该像下面那样书写代码:
<message>if salary < 1000 then</message>
为了避免出现这种情况,必须将字符"<" 转换成实体,像下面这样:
<message>if salary < 1000 then</message>
下面是五个在XML文档中预 ...
让AIR程序脱离Adobe AIR的运行环境,网上已经很多了。
主要可以参考http://hi.baidu.com/fsnhf/blog/item/252dba0e1eaa64c07bcbe110.html
这里主要步骤还是跟上面网址的一样:
1.将打包的*.air用rar解压(如解压到c:\test\air)
2.将adl.exe文件拷到c:\test\air
3.将c:\test\air\META-INF\AIR\application.xml拷贝到c:\test\air
4.将D:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\sdks\4.0.0 ...
(来自帮助文档)
replace(pattern:*, repl:Object):String
对字符串匹配指定模式并返回一个新字符串,其中的第一个模式匹配项被替换为 repl 所指定的内容。
相对于字符串匹配指定的 pattern 并返回一个新字符串,其中的第一个 pattern 匹配项被替换为 repl 所指定的内容。 pattern 参数可以是字符串或正则表达式。 repl 参数可以是字符串或函数;如果是函数,将插入由该函数返回的字符串以替换匹配项。 未修改原始字符串。
指定一个函数作为 repl 时,replace() 方法将以下参数传递给该函数:
• 字符串的匹配部分。
• 任何捕 ...
一直以来对命名空间都比较迷茫,看书也是一知半解,今天又看了一遍帮助文档。慢慢有一点点理解了。
帮助文档:通过命名空间可以控制所创建的属性和方法的可见性。请将 public、private、protected 和 internal 访问控制说明符视为内置的命名空间。如果这些预定义的访问控制说明符无法满足您的要求,您可以创建自己的命名空间。
我的理解:以上四种访问控制不能实现的情况,可以自定义访问控制说明符,这就是命名空间。反过来说,命名空间就是一种自定义的访问控制说明符。
以下实例来自帮助文档:(自己修改了一点点)
1. 定义命名空间
package example
{
//公共的命名空间
...
下面举例,文档类
package
{
import flash.display.Stage;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.display.StageDisplayState;
import flash.display.MovieClip;
import flash.system.fscommand;
import flash.events.ContextMenuEvent;
import flash.ui.*;
/**
* ...
* 文档类
* @author zkl
...
Flash发布*.exe格式的文件,都是同一个图标,使用eXeScope可以打造自己喜欢的文件信息。图标、版本等。
可以直接修改flash安装目录下的flashplayer.exe文件。
1. 要安装eXeScope。(网上有汉化版下载)
2. 右击flashplayer.exe,使用eXeScope打开。
修改图标时需要事先准备自己的ICO,展开“图标”—修改200。
展开版本,根据自己需要修改。
3. 修改应用程序的title。
图片右侧显示的2.AdobeFlashPlayer10为应用程序的title.可以改为自己需要的字符。5、6项则是右键菜单的“关于。。。。。。”的显示 ...
下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了
APIs、Libs、Components
1、as3ebaylib
http://code.google.com/p/as3ebaylib/
2、as3youtubelib
http://code.google.com/p/as3youtubelib/
3、as3flickrlib
http://code.google.com/p/as3flickrlib/
4、Yahoo ASTRA Flash Components
http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/
5、facebook-a ...
首先申明,转载于 爱好 的新浪博客。
FD软件是指FlashDevelop,是学习、开发Flash ActionScript 3.0的有力工具,其最大的特点是超强代码提示、方便的快捷键操作、开源代码模板定制、可扩充的插件功能,无不展示了这是一款优秀的辅助软件!
本文紧跟Flash CS4,重新配置FD,挖掘FD的优秀功能,让FD直接支持最新版Flash CS4,为学习研究Flash ActionScript 3.0提供最新帮助!
一、下载FD3.0.0 B9:
这里提供免安装简体中文版,下载后直接解压缩即可。特别注意:不要把FD解压缩到以中文汉字命名的文件夹中!
本免安装简体中文版特点:在 ...
package
{
/**
* ...动量守恒公式
* @author zkl
*/
public class momentum
{
/**
* 物体m0与物体m1碰撞
* @param m0:物体m0的质量
* @param v0:物体m0碰撞前的速度
* @param m1:物体m1的质量
* @param v1:物体m1碰撞前的速度
* @return
* v0:物体m0碰撞后的速度
* v1:物体m1碰撞后的速度
*/
public static function ...
通过加载外部xml文件的数据,自定义右键菜单。
xml文件(setup.xml)
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<shell>
<menu>
<item url="http://www.baidu.com">访问 百度</item>
<item url="http://www.google.com.hk">访问 谷歌</item>
</menu>
& ...
文档类
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
/**
* ...
* @author zkl
*/
public class Rotate extends Sprite {
private var balls:Array;
private var numBalls:Number = 10;
private var radius:Number = 100;
private ...
http://examples.adobe.com/flex2/consulting/styleexplorer/Flex2StyleExplorer.html样式
http://www.merhl.com/flex2_samples/filterExplorer/滤镜
Flex代码
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<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" click="getContent()">
<mx:Script>
<![CDATA[
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRe ...