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原文链接地址:http://www.xiaos8.com/article.asp?id=395 我嘛,就喜欢讲一些偏门的东西,针对新手看帮助文档,可能他根本不明白他是什么意思,而大家对偏门的东西讨论也少,看不懂也就算了,以后也没注意了,但有时候偏门的东西非常有用,接下来讲讲任何一个类都有的方法,也就是AS3面向对象中的老祖宗Object类所拥有方法   1、Object.hasOwnProperty(name:String):Boolean 官方帮助文档 指示对象是否已经定义了指定的属性。 如果目标对象具有与 name 参数指定的字符串匹配的属性,则此方法返回 true;否则返回 false。 ...
/**让MovieClip获得焦点并隐藏边框**/ 如:舞台上有一个影片剪辑mc 1.如果代码是写在主时间轴上的: //指定对象在具有焦点时是否显示加亮的边框。 stage.stageFocusRect = false; //影片剪辑获得焦点。 stage.focus = mc; 2.如果代码是写在类文件( * .as) 里的,且不是文档类: 类文件: package { import flash.display.MovieClip; public class MyClass extends MovieClip { /** * @param obj:当前显示容器 ...

XML转义字符

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  • xml
XML转义字符        不合法的XML字符必须被替换为相应的实体。   如果在XML文档中使用类似"<" 的字符, 那么解析器将会出现错误,因为解析器会认为这是一个新元素的开始。所以不应该像下面那样书写代码: <message>if salary < 1000 then</message>   为了避免出现这种情况,必须将字符"<" 转换成实体,像下面这样: <message>if salary &lt; 1000 then</message>   下面是五个在XML文档中预 ...
让AIR程序脱离Adobe AIR的运行环境,网上已经很多了。 主要可以参考http://hi.baidu.com/fsnhf/blog/item/252dba0e1eaa64c07bcbe110.html 这里主要步骤还是跟上面网址的一样: 1.将打包的*.air用rar解压(如解压到c:\test\air) 2.将adl.exe文件拷到c:\test\air 3.将c:\test\air\META-INF\AIR\application.xml拷贝到c:\test\air 4.将D:\Program Files\Adobe\Adobe Flash Builder 4\sdks\4.0.0 ...
(来自帮助文档) replace(pattern:*, repl:Object):String 对字符串匹配指定模式并返回一个新字符串,其中的第一个模式匹配项被替换为 repl 所指定的内容。 相对于字符串匹配指定的 pattern 并返回一个新字符串,其中的第一个 pattern 匹配项被替换为 repl 所指定的内容。 pattern 参数可以是字符串或正则表达式。 repl 参数可以是字符串或函数;如果是函数,将插入由该函数返回的字符串以替换匹配项。 未修改原始字符串。 指定一个函数作为 repl 时,replace() 方法将以下参数传递给该函数: • 字符串的匹配部分。 • 任何捕 ...
一直以来对命名空间都比较迷茫,看书也是一知半解,今天又看了一遍帮助文档。慢慢有一点点理解了。 帮助文档:通过命名空间可以控制所创建的属性和方法的可见性。请将 public、private、protected 和 internal 访问控制说明符视为内置的命名空间。如果这些预定义的访问控制说明符无法满足您的要求,您可以创建自己的命名空间。 我的理解:以上四种访问控制不能实现的情况,可以自定义访问控制说明符,这就是命名空间。反过来说,命名空间就是一种自定义的访问控制说明符。 以下实例来自帮助文档:(自己修改了一点点) 1. 定义命名空间 package example { //公共的命名空间 ...
下面举例,文档类 package { import flash.display.Stage; import flash.display.StageScaleMode; import flash.display.StageDisplayState; import flash.display.MovieClip; import flash.system.fscommand; import flash.events.ContextMenuEvent; import flash.ui.*; /** * ... * 文档类 * @author zkl ...
Flash发布*.exe格式的文件,都是同一个图标,使用eXeScope可以打造自己喜欢的文件信息。图标、版本等。 可以直接修改flash安装目录下的flashplayer.exe文件。 1. 要安装eXeScope。(网上有汉化版下载) 2. 右击flashplayer.exe,使用eXeScope打开。 修改图标时需要事先准备自己的ICO,展开“图标”—修改200。 展开版本,根据自己需要修改。 3. 修改应用程序的title。 图片右侧显示的2.AdobeFlashPlayer10为应用程序的title.可以改为自己需要的字符。5、6项则是右键菜单的“关于。。。。。。”的显示 ...
下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了 APIs、Libs、Components 1、as3ebaylib http://code.google.com/p/as3ebaylib/ 2、as3youtubelib http://code.google.com/p/as3youtubelib/ 3、as3flickrlib http://code.google.com/p/as3flickrlib/ 4、Yahoo ASTRA Flash Components http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/ 5、facebook-a ...
首先申明,转载于 爱好 的新浪博客。 FD软件是指FlashDevelop,是学习、开发Flash ActionScript 3.0的有力工具,其最大的特点是超强代码提示、方便的快捷键操作、开源代码模板定制、可扩充的插件功能,无不展示了这是一款优秀的辅助软件! 本文紧跟Flash CS4,重新配置FD,挖掘FD的优秀功能,让FD直接支持最新版Flash CS4,为学习研究Flash ActionScript 3.0提供最新帮助! 一、下载FD3.0.0 B9: 这里提供免安装简体中文版,下载后直接解压缩即可。特别注意:不要把FD解压缩到以中文汉字命名的文件夹中! 本免安装简体中文版特点:在 ...
package { /** * ...动量守恒公式 * @author zkl */ public class momentum { /** * 物体m0与物体m1碰撞 * @param m0:物体m0的质量 * @param v0:物体m0碰撞前的速度 * @param m1:物体m1的质量 * @param v1:物体m1碰撞前的速度 * @return * v0:物体m0碰撞后的速度 * v1:物体m1碰撞后的速度 */ public static function ...
通过加载外部xml文件的数据,自定义右键菜单。 xml文件(setup.xml) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <shell> <menu> <item url="http://www.baidu.com">访问 百度</item> <item url="http://www.google.com.hk">访问 谷歌</item> </menu> & ...
文档类 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; /** * ... * @author zkl */ public class Rotate extends Sprite { private var balls:Array; private var numBalls:Number = 10; private var radius:Number = 100; private ...
http://examples.adobe.com/flex2/consulting/styleexplorer/Flex2StyleExplorer.html样式 http://www.merhl.com/flex2_samples/filterExplorer/滤镜
Flex代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" click="getContent()"> <mx:Script> <![CDATA[ import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRe ...
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